清明三天,在骑行。

西塘,松江,返程。

一百八十公里,一共三天,所以算是轻松悠闲踏青骑。

一七年的清明,一九年的清明,二一年的清明,都在骑行。

所以下一次应该是二三年吧。

挑了几张还算喜欢的照片,摆出来,简单备注一下。

毕竟西塘已经去过两次了,也不多做说明罢。

青浦某处的落叶

西塘酒吧街

闲聊的保安

师傅和他的船

某一家卖鼓的店里,祖孙二人

广富林遗址某处的小桥

广富林遗址代表性建筑

广富林某处

油菜花

臭水沟子

普通的红墙

骑车中做的最多的事情就是胡思乱想。

我最近把《只狼》里最好的一个结局达成了,然而游戏还要达成其他三个结局才能够得到白金成就,不过我却就此封游,因为那个结局是我心中最好的句号了。

一七年的年度游戏《塞尔达·荒野之息》,一八年的年度游戏《战神4》,我都百分百完成了游戏,并在其中得到了很多的乐趣。

《只狼》与它们不同,给了我很多乐趣之外的思考。不像那两款游戏,《塞尔达》和《战神》能够拿年度游戏,一方面是因为IP,一方面因为创新的玩法和精湛的设计。它们的快乐是游戏本身带来的快乐。而《只狼》,除去质量过硬的核心玩法外,还在支离破碎的剧情中给了我很多思考。比如“电车悖论”的修改版,你是选择杀了一些人而拯救更多的人,还是不杀人而让所有人都世代被诅咒?

我其实不喜欢多结局游戏,是因为强迫症。对于大部分事情,我都希望能够100%成就或者完成,这要完成所有结局才能够达到。

然而,很多时候,多结局的故事,往往有很多选择和走向都是背离我的价值观的。比如这一次,即使不能白金全成就,我也放弃了其他三个我不喜欢的结局。

有人说我,玩个破游戏,有必要么?你这奇葩,有病吧?

走在空无一人的街道上,没有垃圾桶,手上的废纸如何处理?

凌晨三点钟没有交警的十字路口,也没有往来车辆,是否闯红灯?

其实很简单,我做什么事情,在不妨碍别人的情况下,与他人无关。

而他人的行为,在不影响我的情况下,也与我无关。

有时候我会感慨,这个世界上,所有人都在追求那种“入定”的快乐。

比如蹦迪时的癫狂,比如酗酒时的幻象,比如极限运动的心跳,比如情色的纵欲。它们带来的是很简单的生理现象——激素的分泌,无论那是多巴胺还是肾上腺。

我也在追求这种快乐。

只不过我的快乐,往往只需要一点点素材和那个人世间最强大的显卡渲染就可以获得——我的榆木脑袋。

或者,被键盘侠们俗称:意淫。

可我并不在乎,因为那与我无关。以上。